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神秘海域3终于发售 顽皮狗历经痛苦历程

[挑战编辑部] 已跟帖条,共0人参与2011-11-2 来源: 作者:巴尼

  《神秘海域3》已经发售了,相信很多玩家已经玩到了这款游戏,虽然玩家们很享受游戏带来的乐趣,但是制作团队顽皮狗却不这么认为了。他们承认本作的开发过程是他们经历过的最痛苦的过程了。

  “这是我加入这个行业以来经受过的最困难的事情。”游戏的创意总监Amy Hennig便将这个想法告诉记者。

  “这个过程非常残酷。我们总是有很多人非常紧张的加班加点的工作。”CG指导Josh Scherr也说到这件事。“这是因为我们有许多需要修改的地方以及其他要增加的细节。这些东西非常琐碎,而且我们必须在规定的时间内完成。”

  “在语言方面上也有些压力,因为游戏中的语言种类的数量比我们之前的游戏中都要多。我们需要大量的人力来对口语和文字进行翻译。”Justin Richmond补充到。

  其实每一款大作的背后都是制作组努力工作的结果,我们也应该感谢顽皮狗,如果不是他们努力的工作,我们也玩不到《神秘海域3》这样出色的游戏。


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