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二进制领域最新情报 信赖度和连携度揭秘

[挑战编辑部] 已跟帖条,共0人参与2011-9-9 来源:网络 作者:未知

  世嘉的预定于PS3和Xbox360上推出的动作射击游戏《二进制领域》,今天带来了最新的情报,那就是在游戏中因玩家的行动产生变化的信赖度与连携度。下面就为大家详细的解释一下信赖度和连携度:

  信赖度

  在本作中,玩家与NPC的角色之间有着信赖度这一概念。信赖度的高低会对在游戏中实时发生事件的连携度的结果有关,而且在由于失误而攻击NPC角色的时候也会对结果产生影响。

  与同伴之间的信赖度,对于女主角之间的恋爱情景的有无与战友的背叛等等都会对主线剧情产生影响。甚至在最后还会使结局发生改变。


看大图

  在打开角色界面之后的画面左方的淡蓝色竖立的槽就是信赖度,信赖度最大有四个等级。在战斗的时候,如果信赖度高,NPC会自动说出“交给我吧”这样的话来,而反之他们会说“去把敌人引开”这类的话。


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