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神秘海域3:德雷克的骗局 IGN全面评测

[挑战编辑部] 已跟帖条,共0人参与2011-10-31 来源: 作者:巴尼

游戏名称:

《神秘海域3》

游戏原名:

Uncharted 3: Drake's Deception

对应平台:

PS3

游戏类型:

ACT

游戏版本:

美版

发售日期:

2011-11-01

年龄限制:

-

游戏人数:

1-6

发行厂商:

SCE

对应周边:

-

  《神秘海域3》IGN测评

  《神秘海域3》是我入手家用机游戏的唯一原因。当我玩到第二章节的时候,脸上的笑容就一直没消去,我对这款动人,美丽,有趣,互动性非常高的游戏爱不释手。从音乐在标题界面响起的那一刻,到最后的制作人员列表,《神海3》没有一刻不令我感叹。

  这应该没让你很吃惊吧?第一部《神秘海域:德雷克船长的宝藏》就给PS3第三人称视角游戏定了条条框框。《神秘海域2:》进一步完善了这些条框并且获得了2009年IGN年度最佳游戏大奖。开发商Naughty Dog花了2年的时间制造了更气派的场面-----想象一个翻覆的油轮,还有存活一场空难----然后再处理一下上一部作品人们提出的缺点。人们所谓的缺点,就是《神秘海域2》和第一部有太多相似之处。

  《神海3》的大致剧情听起来好像似曾相识。我们有原来的那些人物,包括帅哥英雄Nathan Drake和他的牛逼师傅 Victor“Sully”和一些在被发现之前先要遇到坏人的遗失的城市。但是这已经不是以前的那部游戏了。《神海3》的最大魅力深不可测。

  通过最初就酒吧里的争执来开场,介绍新的肉搏系统,到游戏中间Katherine Marlowe和Drake的对话,你可以发现这一系列已经和过去不同,我不知道《神海3》能带给我什么。Naughty Dog 把背叛/扭曲的这一套情节抛到了一边去。

  没错,游戏还是围绕着爬墙射坏人,但是机械器材都不一样了。这是我第一次,用“愉快”和“有效”来形容肉搏战。《神海2》里那猥琐的隐匿部分消失了。到处奔跑寻找掩体从来不会显得单薄,因为开发商把游戏性如此完美地与剧情融合,这又多亏于先进的画面和影像技术。仅仅是交《神海3》一部简单的游戏,那就有点贬低它了。这是一种独特的体验,整整一套。

  当我思考《神海3》为什么比市场上别的作品优秀时----当我思考为什么它是我最喜欢的游戏是----我不是说枪战有多精彩,手雷扔起来有多爽,或者收集101个隐藏宝藏之类的。我是在说主角Drake完全一个人迷路的时候,那种极度揪心的感觉。他完全走不动了,完全绝望了,而我,却依然在他身边。我引领着他前进,很显然这只是游戏,但是看着他倒地,寻求庇护,我的心都碎了。。

神秘海域3
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  换句话说,这就是开发商蓄谋4年的东西。玩家都很清楚《神海》系列的人物。大伙儿都喜欢Drake 和Sully之间的友谊,看好Elena和Drake之间的爱情故事,或者Drake时不时对自己的呐喊。Naughty Dog创造了一个宇宙让玩家觉得和自己有所联系,但是,又似乎没什么关系。他们抛出新的幕后故事,切断一些羁绊,让我们面对游戏人物心中最大的恐惧。

  《神海3》游戏剧情的可信度和玩家之间的联系全部来自于它出色的表现能力。作为次系列的第三部作品,玩家对这些人物已经非常熟悉了。配音演员配音的时候加进了许多动作,这给游戏添加了好几分真实性。游戏角色之间的感情也点亮了游戏----小到平时的打情骂俏,大到恋人之间的争吵-----一切都被表现得淋漓尽致。此外,给力的配乐更是为游戏那标志性的“业内最好”画面添加了不少层次感-------Drake头发里的沙子,蔓延上墙壁的火焰,透过破碎屋顶照射进来的阳光----你会发现这游戏已经超越了不停地按X键和摇杆。

  通关剧情以后,你可以期待多人模式。《神海2》给系列作品引进了非常有竞争性,但有不乏配合的游戏模式,到了《神海3》,游戏被改善得更加特别。最标准的模式还有(团队死亡,占领旗帜)但是开发商加入了Boosters和Kickbacks这2个新的因素来增加经验值。这些是多人游戏模式的可升级奖励,用来进一步个性化游戏体验。

  Booster能够强化你的能力----复活时间减少,爬的更快---游戏内获得的奖牌能用来解锁Kickback,有了它,你就能瞬间装填RPG,或者一定时间内获得的金钱翻倍。这些会让多人游戏更加火爆;你可以把他们放进你4个预设的装备方案,不同的情况用不同的套装。有了这些,我觉得我会一直玩下去,纵使被对手打得再惨,我还是有希望快速升级,然后变强。


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  把这些都算进去以后,《神海3》的多人模式每一次玩感觉都不一样。竖直的排版混合着枪战给你带来了很多进攻方案。在适当的时候使用Kickback可以很高效地**。新的技能让队伍里的所有人有双倍伤害,这样一来任何人都可以参与竞争。另外,3对死亡模式太棒了(2v2v2)你可以分屏玩,这是在PS3办不到的。

  对于你们很多人来说,多人模式已经不是新闻了,粉丝已经在南美地铁推广活动中玩了好几个星期的多人模式。但是当beta版本出世的时候,开发商调整了子弓单伤害,让玩家可以吃更多的子弓单。很多人都表示这很恶心,还好开发商后来开窍了。他们把伤害值调回了当时夏季beta中的值。

  别以为这说明开发商犯了错,这只能进一步说明开发商开始关注多人游戏的人群。他们做了游戏让人们享受,并且听从人们的意见,再反馈下去。你从他们那儿不能要求得到很多,这也就是我愿意一直玩这个游戏的原因。另外Naughty Dog一直支持者《神海2》的多人模式,并且现在已经策划给《神海3》制作7个DLC包。很明显游戏会火很长一段时间。


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  IGN对《神秘海域3》评分

  满分10

  表现力:10

  画面视角和游戏剧情的展开方式带走了我,即感人又欢快

  画面:10

  非常唯美---慢慢享受Drake脚步扬起的沙子,屏幕里的很水波,人物连上的皱纹。Naughty Dog超越了自我

  音效:10

  大气的配音,美妙的音乐,动人的旋律

  游戏性:10

  重新定义了攀爬和射击,比以前更好,但是关键是剧情和动作相结合最吸引人

  最后感想:10

  打完单人一定要打多人模式,就像反复看最爱的电影那样。多人模式非常吸引人,你会爱不释手。

  总分:10

  总评:大师作品


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