您的位置PS3 >> 论坛热帖

重拾角落的PS2 资深玩家再谈过去的经典

[挑战编辑部] 已跟帖条,共0人参与2011-7-27 来源: 作者:兔子巴尼

本文作者:ch3coohyy

  PS3+XBOX360玩腻了,前一阵看坛子里面N多出PS2的,收了一台,换了光头,用百脑汇买的8元/张的正版威宝(强调下是为了说明后面说游戏读取速度的评论没有烂碟影响,非装X)刻了80多个游戏,一个一个玩过去,目前先针对玩过的10来个游戏小吐槽下,附下个人评价(10分满分):

  01、鬼武者2+3:

  第一时间入机换好光头后第一个刻的游戏,说实话明显感觉实际玩后不如个人脑子里面的期待,以前在朋友那边断断续续玩了一小会儿,当时印象极其深刻,朋友是动作达人,基本小兵和一部分小BOSS都全程一闪,感觉很是华丽,但是实际自己玩觉得鬼武者迟迟不出妇科还是有原因的:除了一闪外其实这个游戏的动作方面几乎没有什么亮点,尤其是2里切武器要退回菜单......开菜单那个速度玩过的都懂,严重影响流畅性,以至于2我全程都是用刀闪闪闪~~最怕碰弓箭手,尤其是站在房上的,必须开菜单切弓箭......

  评分:7分(这个系列还是留在我们美好的回忆里去吧)

  02、鬼泣1+3

  也是实际玩上低于期待的作品,情况于鬼武者一样,这个游戏必须看动作达人打HarD才具有观赏及娱乐性,自己玩太蛋疼了,1的难度实在是......(我玩所有游戏绝对不会主动选hard和easy,万年normal党),不加蓝魂涨血被小兵砍结实了就是4-5刀,而且最崩溃的是这游戏有个严重BUG,商店里面买东西基本靠RP,动不动就花了钱收不到货,完全是黑店呀么黑店啊~~~~

  最后不得不吐槽下1的剧情,也就是无数网友说的系列最精彩的剧情,个人感觉还不如3剧情好,各种莫名。各种狗血,果然存在于回忆里面的东西才是最好的,真心感觉1、2和3甚至4不是一个数量级的东西,搞不懂为什么那么多人说1,2好,1,2经典,1,2动作强,1,2手感好......后来一个朋友给我解释了原因:因为1+2都没有移植!!!别人玩不到的才是最好的!!

  评分:1给7分(感觉是系列的试水作品,很粗糙的感觉) 3给9分(系统已经高度完善了,扣掉0.5因为商店的BUG,另外0.5分和同期的其他游戏相比画面不明显不给力啊,说PS2画面不能和次世代比的请参考狂城丽影此作品系PS2游戏,基本同期)

  03、鬼泣2

  评价只有一句话:这货不是鬼泣!

  评分:0分

  04、狂城丽影

  销量据说不好,据说抄袭生化没有抄袭好搞了个四不像,据说动作性不强......

  以上为刻盘前网上的流行评价,本来都不准备下了,但是有PS2的朋友强推,于是抱着试试看的心理刻了盘,然后发现网上真是喷子奇多,销量先不说,这NM是抄生化么,压根就不是一个类型的游戏,虽然都叫AVG但是生化那才是AVG类的怪胎好不(不带贬义),如此标准的AVG,压抑感,画面,音乐,人设......无一不是上乘之作的典范,这玩意动作性能有多强,而且最出彩的是他的数据处理,这么优秀的画面居然换场景几乎无缝连接,我玩到现在读盘最顺畅的游戏了,没有之一(PS2很多动作游戏的读盘真的不给力,动作游戏本来就应该是一个流畅的产品,打一小段大读一次盘实在影响心情)没有玩过的强烈推荐,但是游戏也有个明显的不足,那个狗狗太不听话了吧,经常卡场景,卡过版,乱跑......

  评分:9分

  05、红侠乔伊1+2

  玩了这个游戏真的为这个叫好但不怎么叫座的游戏悲哀,说这个游戏是2D横版ACT的极致我觉得毫不过分,完美打击感,动作性,招数多变性,巧妙的小谜题设置,无一不是诚意满满,可惜那个人设......俺个人认为换个人设(如月下的人设),把胶片型的模糊感去掉,这个游戏销量至少能多一倍以上,很多人说难度高其实真的还好,关键是每个bOSS都有特殊的打法,不了解打法单纯的打打打打打是绝对通关不可能的(哪怕是KID难度)

  评分:10分(不带任何期待的刻碟开玩,然后是10多个经典作品中唯一一个我一气通关2作的游戏)

 

上一页 [1] [2] 下一页

来吧!激活码,全互联网最大的游戏福利平台,唯一微信号:u9newgame

热门评论

《重拾角落的PS2 资深玩家再谈过去的经典》的最新评论

评论读取中...

已经有评论0条,共0人参与,查看全部评论